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Villion:Code llegará a Occidente en 2027 para consolas y PC

Villion:Code llegará a Occidente en 2027 para consolas y PC

Villion:Code ya tiene ventana de lanzamiento para Occidente: llegará en 2027 a Norteamérica y Europa de la mano de Idea Factory International. El nuevo proyecto de COMPILE HEART y el productor Koji “Cozy” Okada se publicará en PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.

La confirmación es relevante no solo por el juego en sí, sino por el equipo que hay detrás. Okada es uno de los fundadores de ATLUS y formó parte del desarrollo de los primeros Shin Megami Tensei y Persona. En Villion:Code se ha rodeado además de nombres reconocibles como el artista Ilya Kuvshinov, el guionista Tadashi Satomi y el compositor Tsukasa Masuko.

Un RPG de acción con mazmorras generadas aleatoriamente

El juego sitúa su acción en Adhvan City y en el espacio-tiempo Sankhara, un entorno que introduce mazmorras tubulares de 360 grados generadas de forma aleatoria. Según la información distribuida por la editora, esas mazmorras están inspiradas en los Diez Males del budismo y sirven como escenario para combatir contra los GEM, además de superar distintos obstáculos.

En lo jugable, Villion:Code apuesta por un sistema centrado en los Genome Arms, armas mutadas con rasgos de ataque propios. La propuesta combina combate cuerpo a cuerpo y a distancia, permitiendo alternar estilos para enlazar combos y responder a distintos tipos de enemigo.

Genes, mejoras y decisiones rápidas

Otro de los pilares del sistema es la creación de Genome Cubes. Estos se sintetizan a partir de ampollas recogidas en las mazmorras, y pueden reforzarse mediante EX Factors, objetos que aparecen en mazmorras y tiendas. Con ellos se mejoran estadísticas base, se obtienen bonificaciones adicionales y se desbloquean habilidades pasivas.

La historia también tendrá peso. El juego contará con eventos de conversación e investigación ilustrados por Kuvshinov, y propondrá decisiones rápidas que pueden alterar el desarrollo de la trama. Es, por tanto, una apuesta que mezcla acción, progresión de personaje y narrativa con estética muy marcada.

Por ahora, Idea Factory International ha confirmado una distribución digital para todas las plataformas anunciadas, además de ediciones físicas para PS4, PS5 y Switch. No se ha dado una fecha concreta más allá de 2027, así que toca esperar a futuros detalles sobre reservas, edición de lanzamiento y posibles diferencias entre versiones.

Para el público en España, el dato importante es que Villion:Code sí llegará oficialmente a Europa. Si te interesan los RPG japoneses con combate ágil, diseño de autor y un planteamiento cercano al ADN clásico de ATLUS, este es uno de los nombres a seguir de cara a los próximos dos años.

Fuente: Crunchyroll Noticias ES