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Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen apunta a más libertad, más personalización y una nueva región helada

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen apunta a más libertad, más personalización y una nueva región helada

Capcom ya ha movido ficha con Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, la expansión que muchos fans venían esperando desde el lanzamiento del juego base en marzo de 2024. En una entrevista con Crunchyroll Noticias ES, el productor Naoto Oyama y el director Kento Kinoshita explican que el proyecto nace, sobre todo, de los comentarios de la comunidad: más contenido, más libertad y una experiencia que invite a volver al mundo del juego con una sensación nueva.

La expansión no se limita a añadir enemigos o un puñado de misiones. Capcom habla de una nueva historia, una nueva región y mecánicas ampliadas, con la idea de que el RPG gane valor para quienes ya lo han recorrido y también resulte más accesible por su precio más bajo. Además, el estudio insiste en que las actualizaciones seguirán llegando, incluida una prevista para finales de este mes según la entrevista.

Una nueva región pensada para explorar, no solo para combatir

Uno de los cambios más destacados es Norgan, una zona nevada que amplía el mapa. Kinoshita explica que no querían repetir la fórmula de una expansión centrada solo en el combate o en una estructura más cerrada. En su lugar, han apostado por una región de mundo abierto, con misiones secundarias y entornos cambiantes.

La elección del escenario helado también tiene una lectura clara: en el juego base, la primera gran zona es Vermund, y al fondo se ve una montaña coronada por nieve. El equipo quiso convertir ese elemento del horizonte en un lugar visitable, algo que puede resonar especialmente con quienes disfrutaron del viaje original y querían ir más allá del mapa inicial.

Más personalización y más opciones para construir tu personaje

Otro punto importante es la personalización. La expansión añade peinados, tatuajes y más opciones de creación, incluyendo estilos más llamativos que no necesariamente encajan con la estética tradicional de Dragon’s Dogma, pero que responden a peticiones directas de los jugadores. Oyama subraya que el personaje es el centro de la experiencia y que estas opciones ayudan a empezar el nuevo contenido con una sensación de reinicio.

También habrá 12 desafíos de mazmorra y mejoras en la progresión de habilidades. Según Kinoshita, el equipo amplía el sistema para que cada vocación tenga más margen táctico, con más ranuras y nuevas formas de obtener habilidades a través del equipamiento. En conjunto, el objetivo es dar más profundidad sin perder la libertad que define a la saga.

Llegada a Nintendo Switch 2 y fecha de estreno

La otra novedad importante es su salto a Nintendo Switch 2. Oyama señala que el trabajo de porteo se apoyó en la experiencia acumulada con otros juegos de Capcom y en las herramientas del RE Engine, algo clave para adaptar el juego a la nueva consola.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen estará disponible en PC, PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S el 9 de octubre. Si vienes de la primera entrega o te atrae el tipo de fantasía libre que suele enganchar a parte del público del anime, esta expansión apunta precisamente a eso: más mundo, más margen para experimentar y más motivos para volver.

Fuente: Crunchyroll Noticias ES